Runner Track package preview

Runner Track

GKA Digital

Runner Track est un système de scrolling modulaire et procédural pour Unity, conçu pour générer des environnements infinis avec un placement de contenu flexible et aléatoire.
Idéal pour les développeurs souhaitant créer des jeux de type endless runner ou toute autre expérience basée sur un scrolling de l’environnement.

Fonctionnalités:

  • Génération de l’environnement avec scrolling infini
  • Placement prédéfini ou aléatoire de contenu
  • Système de seed pour des environnements reproductibles
  • Système de pooling et d’instantiation asynchrone de contenu pour l’optimisation des performances
  • Outils intégrés à l’éditeur Unity pour la configuration, le débogage et le monitoring du système
  • Ressources pour l’intégration de gameplay

Détails techniques:

  • Dépendances : Unity Addressables et TextMesh Pro (TMP Essentials)
  • Versions Unity compatibles : Unity 6+
  • Pipelines de rendu : Built-in, URP, HDRP
  • Plateformes : PC, Mobile, WebGL
    (Non testé sur d’autres plateformes, mais le système est censé fonctionner sur toute plateforme prise en charge par Unity)
  • Systèmes d’Input : compatible avec l’ancien et le nouveau système d’Input

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