Nous sommes très heureux d’annoncer le lancement de Runner Track, notre tout premier asset à destination des développeurs, conçu et publié par GKA Digital.
Runner Track est un système de scrolling procédural développé sur Unity, permettant de générer des environnements infinis, variés et contrôlables, tout en restant simple à intégrer dans tout projet.
Idéal pour les runners… mais pas seulement


À l’origine, Runner Track a été conçu pour la production de jeux de type endless runner.
Cependant, son architecture modulaire et flexible le rend parfaitement adapté à d’autres types de gameplay et d’applications reposant sur un environnement en scrolling continu.
Le système inclut notamment :
- Des configurations réutilisables pour définir et générer des environnements
- La possibilité de placer des éléments manuellement ou de manière procédurale
- Des options de génération déterministe, permettant de reproduire exactement un environnement malgré l’utilisation de fonctionnalités procédurales
- Des outils d’édition d’assets et de monitoring pour analyser le comportement du scrolling
Runner Track prend en charge la logique complexe de génération afin de permettre au développeur de se concentrer sur le gameplay et l’expérience utilisateur.
Une extension naturelle de nos services
Jusqu’à présent, GKA Digital s’est principalement concentrée sur la proposition de services de développement autour des technologies du jeu vidéo.
Avec ce premier asset, nous souhaitons élargir notre offre en proposant également des produits, et plus particulièrement des outils et assets destinés aux développeurs, afin de les aider à gagner du temps et à structurer leurs productions plus efficacement.
Runner Track marque ainsi une nouvelle étape dans notre volonté de partager notre expertise technique à travers des solutions concrètes et prêtes à l’emploi.
Disponible sur le Unity Asset Store
Runner Track est dès maintenant disponible sur le Unity Asset Store.

